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株式会社GameWith(以下、GameWith)は、出資先兼事業パートナーの株式会社Kyuzan(以下、Kyuzan)と共同開発しているNFTゲーム「EGGRYPTO X」のティザームービーを公開しました。 バトルを通...
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株式会社ワンアーカーは、AI搭載のカラオケダンスゲーム「iNSYNC.」の配信をスタートしました。同ゲームでは、ユーザーがアメリカや日本で撮影されたダンスを見て覚えられるだけでなく、AIによる採点機能で、カラオケ感覚でス...
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アンリツ株式会社は、DXを進める産業分野に向けたソリューションとして「AccelVision(アクセルビジョン)」を発売しました。同ソリューションにより、現場の正確な現状把握、迅速な意思決定をサポートします。 産業DX用...
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グラビティゲームアライズ株式会社は、高難易度アクションゲーム「ALTF4」の続編である「ALTF42」の早期アクセス版をリリースしました。価格は470円(税込)で、ゲームプラットフォームSteamよりダウンロードできます...
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中埜酒造株式会社、ラトックシステム株式会社、京都電子工業株式会社の3社は、「もろみ日誌クラウド」と酒類分析計のデータ連携に向けたテスト運用を開始しました。酒造現場のDX化に、一層の注目が集まります。 「もろみ日誌クラウド...
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企業の発展のため人材育成は欠かせないものですが、業務が多忙で人材教育に充てる時間が確保できなかったり、専門的な知識が必要とされる研修を作るノウハウが不足していたりと、人材育成に悩む企業も少なくありません。 一方で企業には...
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「“楽しく”“楽に”を創造する企業」をミッションに28年もの間、トレーナーとしてスポーツ業界のみならずヘルスケア産業において事業を展開してきたラグスタ株式会社。 今回、同社は観光資源が豊富な京都にて健康というテーマのもと...
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企業のDXを推進する国内最大級のAIポータルメディア「AIsmiley」を運営するアイスマイリーは、音声認識AIサービスを紹介する「音声認識AI活用事例集」を公開しました。 本誌では、実績のあるAI企業5社の音声認識AI...
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新型コロナウイルス対策のマスク着用ルールが緩和されて迎えた新学期、大学での授業を対面授業を基本とする学校が増えています。文部科学省より「4月1日以降は大学等において学生及び教職員には基本的にはマスクの着用を求めない」とす...
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エレコム株式会社は、リュックなどに取り付けできるカラビナと一体になったモバイルバッテリーを新発売。最大2.4Aの高出力モデルで、スマートフォンを約1.6回充電することができます。 カラビナで身につけて持ち運べるモバイルバ...
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コロナ禍でリモートワークの時間が増え、リビングでも仕事に集中できるような環境を確保したいと感じている人も多いのではないでしょうか? そんな方におすすめなのが、オフィス家具D2Cブランド「WAAK°」(ワアク)より登場した...
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株式会社アイフリークモバイルは、グループ会社である株式会社アイフリークスマイルズが運営する、500冊以上の作品を収録する絵本アプリ「森のえほん館」において、永田浩一氏作の人気絵本作品「おしたらおしまい」のシリーズ10作目...
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株式会社ユニティは、子供向けの月額会員制アプリ「あそんでまなぶ! forスクール」に、新たにWEB版を追加したことを発表しました。 様々な科目を学べる知育アプリ 「あそんでまなぶ! forスクール」は、主に3歳から9歳程...
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飲食店向けの予約・顧客管理システムを提供する株式会社TableCheckは、世界的に権威のあるミシュランガイドと公式に連携をしました。これにより、ミシュランガイド公式ウェブサイトから、提携飲食店のネット予約ができるように...
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