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Tech
山形大学・野々村美宗教授、電気通信⼤学・坂本真樹教授、大東化成工業株式会社の研究グループが、人が「しっとり感」を感じるメカニズムを解明。バーチャルリアリティシステムなど多彩な分野への応⽤が期待されている。 ・「湿り感」と...
Tech
株式会社松屋フーズは、国内初フルCGバーチャルリアリティを活用した接客トレーニングの導入を開始。仮想空間の中で能動的に接客について学ぶことができる研修コンテンツということでその取り組みに注目が集まっている。 ・声かけや水...
Tech
ナーブ株式会社は、実用的でビジネスに活用しやすいVRシステムを提供し、不動産、建設、旅行、航空、船舶、自動車など様々な業界を支えている。 同社は、2019年5月~8月にかけ、銀行系ファンド、大手不動産企業を引受先とする第...
Marketing
今、何かと注目を浴びるテクノロジーであるVR(バーチャルリアリティ)。VRはさまざまな領域で活用されており、ファッションも例外ではないようだ。 このたび、Webやゲーム、VRコンテンツなどを開発する株式会社ハニカムラボは...
Tech
近年、VR技術の発展がめざましく、最近ではPCに繋がなくても遊べるスタンドアローン型のVRデバイスも増えてきている。スタンドアローン型が普及すると、次にユーザーが求めるのは移動の「自由度」ではないだろうか。 現状、限られ...
Enterprise
いよいよ来年に迫った、東京オリンピック・パラリンピック。今、そのパラリンピックの魅力に触れられる取り組みがある。車いすマラソンやレースの魅力を伝えるVRエンターテイメント「CYBER WHEEL(サイバーウィル)」だ。 ...
Tech
アメリカ・ニューヨーク州のレンセラー工科大学では、ヴァーチャル環境を活用した中国語の語学学習の授業を開始。学生はバーチャル空間に作られた北京の街並みに入り込むことにより中国語を学ぶことができるという。 ・飲食店や露店でリ...
Tech
映画では音源の方向感や距離感が伝わる立体的な音響が、シーンをリアルにしている。スピーカー間での音の移動やボリュームの調整を施すことによって実現する立体音響だが、VRではユーザーに対するオブジェクトの位置が一定でないため、...
Tech
「WalkOVR」はWalkOVR社によって開発されたVR空間で歩行するためのツール。下半身に装着すると足踏みをするだけでVR空間での歩行が可能になるという。 ・下半身装着型のデバイス 「WalkOVR」は、腰、両膝、両...
Enterprise
ここ数年、オンラインゲーム『刀剣乱舞』をきっかけに、刀剣に関心をもつ女性が増え、「刀剣女子」と呼ばれる女性たちを中心に刀剣ブームが起きている。 日本古来の伝統文化である刀剣に再びスポットが当たっている今、東京国立博物館が...
Enterprise
このところ、“インフルエンサー”“ユーチューバー”といったワードを頻繁に耳にするようになり、オンラインコンテンツを中心に情報発信する人々がグッと増えた。 そういった“クリエイター”たちは、個人で活動していることも多く、作...
Enterprise
近年、ますます注目を集めるVRの世界。VRを楽しむためには、ヘッドマウントディスプレイを頭に装着する形式が一般的だ。今年、ラスベガスで開催された国際的な家電見本市CESでお披露目された「Vive Pro Eye」が、いよ...
Tech
自閉症においても、AIやVR、ARなどの最新テクノロジーを活用した治療に熱視線が注がれている。グーグルグラスを活用した治療法はその一例であり、それが自閉症の子供のコミュニケーション能力の向上に有効であることはすでに証明済...
Enterprise
VR、ARといったテクノロジーへの関心が高まっている。エンターテイメントコンテンツからサービス業まで、幅広い分野での活用が進んでいる。 そんな時代の風を受けて、このたびARクリエイティブスタジオ事業を手がける株式会社ME...
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