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Release 【ゲームの利用に関するアンケート調査】

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【ゲームの利用に関するアンケート調査】

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ゲームをする人のうち、「ほぼ毎日」する人は5割弱で女性の方が比率高い。1年前よりゲームをする時間が増えた人は3割弱、減った人は2割弱


マイボイスコム株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長:高井和久)は、6回目となる『ゲームの利用』に関するインターネット調査を2017年1月1日~5日に実施し、11,309件の回答を集めました。調査結果をお知らせします。
【調査結果】 http://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=22208

━━<< TOPICS >>━━━━━━━━
■ゲーム機所有者のうち、ゲームをする人は6割弱、若年層で比率高い。ゲームをする人のうち、「ほぼ毎日」する人が5割弱で、女性の方が高い
■ゲームをする時間が1年前より増えた人はゲーム利用者の3割弱、減った人は2割弱
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◆ゲーム機の利用頻度
ゲームをする人は全体の4割強(ゲーム機・対応機器所有者の6割弱)です。若年層で比率が高く、10・20代では7割弱、50代以上は3割強となっています。ゲームをする頻度は「ほぼ毎日」が全体の20.6%、週1回以上が3割強です。ゲームをする人に占める比率は、「ほぼ毎日」は5割弱、男性では4割強、女性では5割強と女性の方が高くなっています。週1回以上は8割です。

画像1:



◆ゲームをした機器
ゲームをする人に、直近1年間にゲームをした機器を聞いたところ、ゲーム専用機では「ニンテンドー3DS、2DS」が1割強、「プレイステーション3」「Wii」が約8~9%で上位にあがっています。ゲーム専用機以外では「スマートフォン」が53.2%、「パソコン」が37.3%、「タブレットPC」が13.6%となっています。「スマートフォン」は、女性や若年層で比率が高く、10代では8割弱です。50代以上では、「パソコン」が5割弱で他の層より高くなっています。男性20・30代ではプレイステーション関連、10~30代では「ニンテンドー3DS、2DS」の比率が高い傾向です。


◆ゲームをした場所
直近1年間にゲームをした場所は、「自分の家」が90.9%、「電車・バス・自動車などの中」が23.5%、「職場・学校」が11.5%です。最頻利用ゲーム機器別にみると、『スマートフォン』『携帯電話』では、「電車・バス・自動車などの中」「場所は問わない」の比率が高くなっています。


◆ゲームをした時間、利用金額
直近1年間にゲームをした人に、1日あたりのゲーム時間を聞いたところ、「10~20分未満」「20~30分未満」「30分~1時間未満」が各2割です。30分未満をあわせると5割、1時間以上は約25%となっています。1時間以上の利用者の比率をみると、男性20・30代や女性20代では4割、50代以上では2割弱、ゲームを毎日する層では4割弱となっています。

直近1年間にゲームをした人が、ゲーム関連で使った金額は、1ヶ月あたりは「0円」が67.4%で、有料の比率は3割強となっています。有料の利用者は、男性20・30代では5~6割、「10000円以上」が1割強と他の層より高くなっています。また、ゲームをする時間が長いほど高く、1日あたり『30分未満』の層では3割以下ですが、『1時間以上』の層では5~6割です。


◆ゲームをする時間の増減
ゲームをする人に、1年前と比較してゲームをする時間が増えたかを聞いたところ、「増えた」は28.4%、「減った」は19.7%です。「変わらない」は50.6%、若年層では他の層より低くなっています。20代では、増えた人が4割弱です。10代では、増えた人・減った人のいずれも他の層より高くなっています。最頻利用ゲーム機器別にみると、『プレイステーション4』『スマートフォン』では、「増えた」の比率が2割弱で他の層よりやや高くなっています。
画像2:



──<< 回答者のコメント >>───────
◆直近1年間に最もよくゲームをした機器、よく利用した理由 (全3,635件)
『ニンテンドー3DS、2DS』
・手軽に起動、手軽に遊べて、止めたいときにすぐやめられる便利なゲーム機器だから。(女性38歳)
・充電さえできていれば、データ量を気にすることなく遊べるから。(女性52歳)

『プレイステーション4』
・好きなゲームのシリーズが発売されたから。(女性27歳)
・子供がつかっているので、対戦相手として。(男性51歳)

『プレイステーション3』
・ソフトをほかの機種より多く所持してるから。(男性62歳)
・好きなオンラインゲームがあるので、毎日しています。(男性65歳)

『Wii』
・Wiiリモコンでスポーツ対戦する。家族全員でやり、にぎやか。(男性39歳)
・ゲームがどうかわかりませんが、WiiFitは運動として利用しています。いわゆるゲームは全くしません。(女性56歳)


──<< 調査結果 >>──────────
<第6回>(2017/1) http://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=22208
<第5回>(2014/1) http://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=18607
<第4回>(2012/1) http://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=16214
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※公開しているWEBページはリンクフリーとなっており、リンクのご連絡も不要です。

★マイボイスコムでは「アンケートモニター」を募集しています。
貴方もモニターになって、アンケートに参加しませんか?
(詳細はこちら)http://www.myvoice.co.jp/voice/campaign.html

<調査結果に関するお問合せ>
マイボイスコム株式会社
(TEL)03-5217-1911 /(MAIL)otoiawase@myvoice.co.jp

<会社概要>

【会社名】 マイボイスコム株式会社
【代表者】 代表取締役 高井和久
【設 立】 1999年7月
【資本金】 1億7,800万円
【所在地】 東京都千代田区神田錦町3-17-11 榮葉ビル5階
【企業HP】 http://www.myvoice.co.jp/


(これまでの自主調査一覧)
http://myel.myvoice.jp/products/list_all.php
(アンケートデータベース)
http://myel.myvoice.jp/
(モニターページ)
http://www.myvoice.co.jp/voice/

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